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La figura del CM.

Cada época tiene sus determinantes tecnológicos. El siglo XXI la intersección entre internet y los computadores a preparado un espacio virtual para la contienda deportiva. De repente cientos de jugadores se enfrentan a un deporte en una comunidad mundial, miles del veces mayor que la de su vecindario. El número de deportistas potenciales, la aparición de juegos que provocan la dinámica abierta y rápida de internet, la constante disminución de los tiempos de espera han hecho que los deportes electrónicos despejen. Algunos deportes tradicionales se han redefinido su esencia como deporte como es el caso de ajedrez, la modalidad con mayor aumento y difusión mundial. Otros juegos han aparecido de las nuevas narrativas y cosmovisiones de las películas y cómics, en todos los casos son una mezcla compleja de técnicas estrategia y seguimientos de reglas. 

El estudio de los esports ha relanzado los juegos en comunidad. Números efectos positivos de los nuevos deportes puede calificarse como revolucionario. Dominio de las percepciones, de la coordinación viso espacial y motora, el control emocional, el constante ejercicio de la planificación de medios y fines, las capacidades asociadas al cálculo de objetivos en función de las metas, el desarrollo de la capacidad matemática y geométrica, la incentivación del premio social han catapultado los esports como un fenómeno deportivo más relevante del siglo XXI.

La clave de los juegos es la coordinación de la comunidades de jugadores, bien como estrategia Federativa dispuestas ordenar y crear normas, bien como clubs y asociaciones deportivas. Las funciones de CM coordinan la promoción del club, ordena la publicidad y logra convertir el interés del deporte en promoción del mismo, sin excluir el beneficio económico como un elemento más. Los clubs deportivos son marcas, necesitan de seguidores y potenciales jugadores. La difusión de valores deportivos asociado a los club, la enseñanza de un espíritu participativo correcto, la resolución de conflictos entre deportistas y seguidores, la conversión del interés en retorno social y económico son un parte de ls funciones del Community Manager.

La salud física y mental es uno objetivo esencial, igual que lo es la socialización positiva de los deportistas, la regulación del espíritu deportivo dentro de una reglas basadas en el respeto. El Gestor comunitario no debe apartar su atención de los temas de salud asociados a las características del juego, tanto para fomentar como para evitar excesos. La integración de discapacitados intelectuales y físicos, el acomodo de personas con dificultades sociales , o la superación de estereotipos existas o étnicos con también metas para el CM.

La prensa es un medio necesario, no obstante No es el único mecanismo e intervención. La interactividad, la apertura al entorno social requiere apoyarse en la interacción constante, y sólo después en la difusión de los resultados. Transmitir la imagen de un Club o de una Federación rodeada de los mejores valores, promotor del deporte responsable y bien ejecutado, como medio para obtener premios en un abanico amplio y aprender a valorarlos es parte de día a día de la persona que gestiona los servicios a la comunidad, la participación de la misma. A veces escucho que nuestra función es mantener la actividad de las redes sociales en permanente actividad. Es un error, nuestra meta es trasladar una imagen acorde con los principios sociales y deportivos, Twitter o Twitch son instrumentos.

Articulo redactado por Pablo Rodríguez.

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